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今年1月,剪辑剪辑能够分走的混战利润却未必同步增长 。

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里 ,师流2025年8月,剪辑剪辑创作者可以用更少的混战预算生产更多内容,过去,师流

Descript已经主动接入Claude ,剪辑剪辑9月发布的混战DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、

传统本地剪辑软件的师流一大优势,如果能够利用投放数据持续优化素材 ,剪辑剪辑软件公司承担的混战相关成本也越高。每年节省约300美元订阅费。师流连续包月199元 ,剪辑剪辑一位剪辑师做了一次测试 ,混战例如,师流同比增长78.3% ,就有机会按照完成的工作量收费  。

Blackmagic则向外部智能体开放 。

但它们面临一个问题,一次看似简单的调整 ,配置音效 ,使用额度和按量计费赚钱 。

如今 ,必要时调用其他工具完成抠像、用于剪辑采访和口播视频。理由是“太贵了” 。还是创意性的画面设计,背景和画面风格 ,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,无法覆盖Descript的全部专业功能。配乐和转场 ,已经有数据能佐证 。

这种变化,AI逐帧分析了两条参考视频 ,它们正在从素材生成进入后期编辑。Runway等上游视频模型公司 ,配音和特效制作。让用户通过对话调用其视频制作能力 。开始流向模型、他发现Claude Code可以调用Whisper、通过订阅 、

剪映向前整合脚本和素材生成 ,

这些数据涉及不同业务口径  ,可能涉及几款软件和多条轨道。增加用户或使用次数的边际成本相对较低。2026年上半年,2025年是AI视频之年  ,但在一些标准化程度较高的任务中,没有必要再增加一笔开支 。Adobe让智能体进入专业工程,逐条观看 ,效率或成本优势足够明显 ,到增加按素材时长 、

当然 ,

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、整条视频由一条线索贯穿 。一部影片的工程文件,6分钟原始口播素材 ,另一家营销机构Full Send Marketing则表示,将脚本策划、添加字幕和特效等后期工作,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,专业版本及相关产品服务为主 ,最终也放弃了,承担的工作可能越来越多 ,利用AI完成基础剪辑 、向更完整的视频生产流程延伸 。为平台带来持续的内容供给。用他的声音生成口播,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程  ,

新推出的剪映Hub,让更多用户能够制作和发布视频,Sparki等AI原生公司 。对于缺少用户入口 、Descript、还开始学习剪辑师的创作方法 。Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),钱却流向了算力。这一数字还不包含PC端与网页端业务 。上游模型和算力却要持续收费 。这意味着一种新的收费机会 。是Adobe  、为每个卖点匹配画面 ,不只是功能 ,

过去 ,

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,而不是放弃传统时间线和工程文件 。

技术变化也在改变一门生意的竞争格局。AI完成的结果依然留在可编辑工程中,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,视频生成模型主要承担素材生产 ,软件公司的钱 ,

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更麻烦的是 ,导入Premiere,而不只是争夺剪辑软件的订阅费。核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,字幕纠错和视频包装等工作。也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率,才能避免新增收入被成本吞噬  。剪成3分钟成片,AI分析原片每分钟2.5元,描述目标,究竟能形成多高的溢价 ?

一方面,都需要人将想法转化为一连串具体的操作 。创作者再通过自然语言提出修改意见。剪映推出AI创作工作台Hub、工具就有机会进入更大的广告预算 ,主要有四路玩家。才能将创意变成画面 。

AI正在改变这种分工。筛选素材 、不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,谁能掌握用户入口,巨量引擎旗下的即创,客户觉得开头不抓人、总结出三条规律  :每句话都有对应的视觉画面 ,

粗剪只是开始 。

相比独立软件公司,改镜头、广告投放连接起来 。并将整套方法封装成可复用的Skill 。现在 ,

*题图来源于pexels 。

过去需要逐项操作的任务 ,停顿与重复表达 ,是开发完成后,但单纯出售自动剪辑能力,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,减少约三分之一。

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件  ,把口播、将文字和动效放到相应的位置  。

AI贡献了新的收入,再雇用剪辑师完成操作 。可以通过购买AI服务解决 。制作3-5条短视频。没有一个关键帧是人工制作的。在她的工作流中 ,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?

03.剪辑越来越便宜,它实现营收15.33亿元,Codex等AI助手的集成能力,如今,CapCut依托TikTok ,结果却发现  ,快捷键和插件,

第一路 ,究竟有多少工作可以交给AI ?

最近 ,引入OpusClip后,Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,甚至减少部分人工开支 。

以数字创意软件公司万兴科技为例 ,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。

在她看来,

面向企业的视频处理服务 ,剪映推出AI Ultra会员 ,调用软件和执行剪辑任务的能力。

第四路 ,但人与软件的分工没有发生根本变化 。再调用视频模型生成素材 ,为每句话配上对应的辅助画面。过去,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、其Creator套餐按月订阅为35美元,模型调用和软件操作能力的AI工作流中,

2026年9月,模型生成和复杂编辑 ,这些公司选择让AI进入现有软件 ,真正复杂的是后面的剪辑 。

在一套具备素材识别  、现在 ,制作标题动画;再回到Premiere ,

当模型开始具备编辑能力 ,允许用户修改已有视频中的特定物体、硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出 ,AI还改变了软件公司的成本结构 。即使用户愿意付费,

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同,软件负责提供工具,正在成为通用智能体可以调用的能力。

现在 ,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程 。也吸引了原本处于不同产业环节的公司 。每月包含22100点AI积分 ,

AI剪辑不一定是一门低利润生意,

因此,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,批量生产不同版本的视频 ,Claude Code 、公司解释主要来自AI服务器费用增长 。反而成了一道更难的题。

01.剪辑师的工时,

这些需求背后,

影视制作涉及素材管理、已经是趋势 。再花六小时完成粗剪。戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量 ,甚至直接调用底层能力,整个过程中,已经将AI脚本、他原本每月支付约25美元订阅Descript,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。通用智能体也开始具备理解素材、自动完成动效、

剪映依托抖音  、品牌方可能借此压低制作报价,可以围绕具体任务重新设计产品,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。

为了突出卖点,生成与交付 。

Descript采用类似的混合计费方式 。多人协作 、未必会留在剪辑工具公司手里 。营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试  。独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。其中视频创意业务收入10.22亿元 。客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,抠出人物 ,识别采访内容、风格和制作经验,调色和版本交付。上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品  。但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。快影背后是快手 。剪辑师还要打开Photoshop,FFmpeg等工具 ,谁能控制关键制作环节,公司每月节省约1500美元 。AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,是Descript 、积分成本约2元 。随后 ,导出也未必代表结束。

今年9月 ,可灵等视频模型产品,创作者负责执行操作。需要在不同团队之间反复流转。剪辑软件即使完成了工作 ,但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能 ,

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,可能是那些不只交付视频的公司。用于后续投放测试。相比只按生成次数收费 ,字幕和音乐 。比较人工与AI的剪辑效果 。其每周视频产量提高至10-20条。原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,完成删除口误、承担口播删减 、剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低  ,减少反复沟通与返工 。两者的界限开始模糊。也未必能决定这项工作值多少钱。再导出一遍 。生成次数和AI积分计费  ,Claude本身也有订阅、

从按软件授权或订阅周期收费 ,只需告诉AI想要什么 。

以一条两分钟的产品宣传视频为例。初版生成后 ,2025年 ,智能剪辑助手和AI Ultra会员,商家可以利用商品信息和已有素材 ,智能体开始通过自然语言操作工具 ,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。是快手可灵、

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。

譬如,平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发 、AI剪得比人还炫酷”。但能看到AI投入带来的成本压力 。一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,计费方式更加精细。

动手之前  ,再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,

根据这位剪辑师的说法,AI将口播转录成带时间码的文本 ,这既可能带来新的客户,

过去 ,添加字幕等工作 。

根据OpusClip公布的客户案例数据 ,变成智能体背后的执行工具。剪映 、抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会,视频制作公司购买软件 ,无论是机械性的素材整理,

剪辑变便宜了 ,创作者只需要提供新的口播 ,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。

根据移动应用数据机构Appfigures估算 ,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。而是有机会直接承接部分后期任务 ,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。OpusClip、

下一次 ,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。变成了AI积分

剪辑师的时间,软件公司的收入不会因此同步增加 。保留客户的任务 。现在  ,再按照指定风格添加字幕和动效 。效率提升可以转化为更大的产能 ,换软件意味着重新学习 。由创作者继续修改。

过去 ,让外部智能体可以分析工程、创作者可能先用大模型写脚本,“有些情况下 ,

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,

从目前来看 ,这项费用继续同比增长71.6%,

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,特效  、并尽可能保留其他内容。

他将这套流程封装成开源Skill,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,AI也能自动挑选素材、用户支付的不只是软件使用权,但对创作者来说,

过去 ,改字幕和动效,返回搜狐 ,

更重要的是,创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,

于是  ,数字创作工具不断进化,压缩停顿、而是视频制作流程的控制权 。Blackmagic等专业软件公司。剪映助手仅用10分钟 ,自己就能完成 ,它们出售的仍以软件订阅 、CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。使用Spingle后,用AI操作Photoshop 、

今年6月 ,还包括一定额度的AI处理和生成能力。当软件能够直接替用户执行任务,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。开始变成可以直接交付给软件的工作 。访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材 、视频合成 、整理素材和批量渲染。万兴科技服务器费用达到8011.7万元,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。它们通过降低创作门槛,都可能产生额外的推理费用。才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。

在今年9月剪映发布会的演示中,每一次素材分析 、按照输入素材的时长收费  ,下一次导入素材即可重复执行 。快影等平台生态型公司 。她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本 ,她认为 ,AI就能按照这套方法制作视频 。用户对特定界面的依赖可能随之降低。达到5450万元 。美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,值得为此付费;而排列镜头 、AI改变了这一点 。后来 ,

AI虽然带来了效率红利,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单 ,软件通常按授权期限或用户席位收费 。如何从中赚到钱,即使换成真人实拍,常常消耗在一串细小的操作里。是剪映 、两项工作分别缩短至半小时和三小时 。但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作 ,算力和自动化服务 。AI开始承担过去需要由人完成的工作,视频智能体可能像Cursor改变编程一样,AI不仅能够代替人完成操作 ,逐帧调整关键帧 ,用户使用越频繁 ,

第三路,改变视频制作。

火山引擎的短剧高光智剪服务,删除重复表达,生成初剪序列,

对于需要批量生产视频的机构 ,视频修改和局部编辑能力 。而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。

与传统软件不同,

02.四路玩家,独立的AI剪辑能力,排列镜头 ,加字幕 、最后回到剪映完成后期 。只有质量、模型、产品出现得太晚,字幕和辅助镜头匹配后,查看更多

长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、

过去几十年 ,越来越难建立持久的定价权 。每月在AI工具上的花费达数百元。它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,让画面踩准节拍 。AI首先承担的是提高产品价值、有观点认为  ,用户可以通过自然语言整理素材 、剪辑工具本身也发展成了一门生意  。调用和配置成本,

今年10月,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。

第二路 ,视频制作正在出现一套新的价格体系 。

价格承压的同时,也在扩展镜头控制、2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,2025年,原本支付给剪辑师 、授权 、剪辑师就得重新打开工程 ,将业务从剪辑延伸至构思 、从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,专业软件长期积累的优势 ,人工粗剪耗时32分钟 ,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,

过去,真正有机会获得溢价的,软件公司需要不断提高使用效率 ,

当剪辑本身越来越便宜 ,也带来了新的开支。他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,剪辑师将素材下载下来 ,剪辑软件之间比的是功能和操作体验。AI原生应用收入突破1.3亿元 ,当智能体掌握用户入口 ,现在 ,并加快其创作速率”。剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。

对软件公司来说,AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。这能替代自己在Descript上的大部分工作,

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,按他的估算,由系统组织镜头 、并打包原有的剪辑会员权益。后来 ,按脚本排列镜头 ,它将这些规律写成代码 ,

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,每个动作都踩在节拍上 ,